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四年级上册数学单元基本知识点概括
第一单元 大数的认识
1、10个一千是一万 ,10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万。
2 、10个一千万是一亿 ,10个一亿是十亿,10个十亿是一百亿,10个一百亿是一千亿 。
3、一(个)、十 、百、万、十万 、百万、千万、亿、十亿……都是计数单位。
4 、按照我国的计数习惯,从右边起 ,每四个数位是一级。
数 位 顺 序 表
数 级 …… 亿 级 万 级 个 级
数 位 …… 千亿位 百亿位 十亿位 亿位 千万位 百万位 十万位 万位 千位 百位 十位 个位
计数单位 …… 千亿 百亿 十亿 亿 千万 百万 十万 万 千 百 十 个
5、每相邻两个计数单位之间的进率都是10的计数方法叫做十进制计数法 。
6、读数时,只是在每一级的末尾加上“万”或“亿 ”字;每级末尾的0都不读,其它数位有一个0或几个0 ,都只读一个“零”。
7 、写数时,万级和亿级上的数都是按照个级上数的方法来写,哪一位不够用0来补足。改写“万”或“亿 ”作单位的数 ,只要将末尾的4个0或8个0去掉或加上“万”或“亿”字就行了 。1.把多位数改写成“万 ”、“亿”。 中间要用“=”连接
8、通常我们用“四舍五入”的方法省略尾数求一个数的近似数。
方法是:看尾数最高位上的数,如果是4或比4小,就把尾数舍去 ,并在数的末尾添上一个计数单位“万 ”或者“亿”;如果是5或比5大,要在前一位加1,再把尾数舍去 ,添上计数单位“万”或者“亿 ”。 得出的是近似数,中间要用“≈”连接 。
9 、表示物体个数的1,2,3 ,4,5,6 ,7,8,9 ,10,11,…都是自然数。一个物体也没有用0表示 , 0也是自然数。最小的自然数是0,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的 。
10、我国在十四世纪发明的至今仍在使用的计算工具是算盘。算盘上方一个珠子代表5 ,下方一个珠子表示1。
11、在计算器上,ON/C键是开关及清屏键,CE键是清除键,AC键是归0键 。+ 、-、×、÷键是运算符号键。
第二单元 角的度量
1 、直线没有端点 ,可以向两端无限延伸,不能测量它的长度。
2、射线有一个端点,可以向一端无限延伸,不能测量它的长度 。
3、线段有两个端点 ,可以量出它的长度。
4、把线段的一端无限延长,就得到一条射线。把线段的两端都无限延长,就得到一条直线 。线段和射线都是直线的一部分。
5 、过一点可以画无数条直线和射线。过两点只能画一条直线。
6、从一点引出两条射线所组成的图形叫做角 。这一点是角的(顶点) ,这两条射线是角的( 边 )。 角通常用符号(“∠”)来表示。
7、角的大小与角的两边画出的长短没有关系,角的大小要看角两边叉开的大小,角的两边叉开得越大 ,角就越大 。
8 、角的计量单位是“度 ”,用符号“°”表示。
9、量角器是把半圆平均分成180等份,每一份所对的角的大小就是1度 ,记作“1°”。
10、对顶角相等 。
11 、三角形三个角的和是180度。四边形的四个角的和是360度。
12、直角等于90度,平角等于180度,周角等于360度 。
13、1平角=2直角。1周角 = 2平角 = 4直角。
14 、锐角小于90度 。钝角大于90度而小于180度;
15、锐角 < 直角 < 钝角 < 平角 < 周角1小时,
16、时针转一大格 ,所对的角是30°;分针转一圈,所对的角是360°
第三单元 三位数乘两位数
1 、在三位数乘两位数中,先用两位数的个位上的数去乘这个三位数 ,然后用两位数的十位上的数去乘这个三位数。最后将它们的积加起来。
2、因数末尾有0的乘法:写竖式时把0前面的数对齐,只乘0前面的数;两个因数末尾一共有几个0,就在乘得的积的末尾添上几个0。
3、积的变化规律:
①一个因数不变 ,另一个因数扩大(或缩小)若干倍,积扩大(或缩小)相同的倍数 。
例如1: 已知: A×B=215,则A×B×2=( )。
这是把B扩大了2倍 ,而积也应扩大2倍。即215×2=430,所以A×B×2=(430) 。
例如2: 已知:2×A×B=200,则A×B=( )。
这是把A缩小了2倍 ,而积也应缩小2倍。即200÷2=100,所以A×B=(100 ) 。
②一个因数扩大或缩小若干倍,另一个因数缩小或扩大相同的倍数,积不变。
例如: 已知:A×B=510 ,如果A扩大了5倍,B缩小5倍,则积是( 510 )。
③一个因数扩大m倍 ,另一个因数扩大n倍, 则积就扩大m×n倍 。
④一个因数缩小m倍,另一个因数缩小n倍 , 则积就缩小m×n倍。
④一个因数扩大m倍,另一个因数缩小n倍, 如果m>n则积扩大(m÷n)倍。如果m<n则积缩小(n÷m)倍 。
6、 速度×时间=路程 路程÷时间=速度 路程÷速度=时间
单价×数量=总价 总价÷数量=单价 总价÷单价=数量
第四单元 平行四边形和梯形
1 、在同一平面内不相交的两条直线叫做平行线 ,也可以说这两条直线互相平行。
2、在同一个平面内如果两条直线相交成直角,就是说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线 ,这两条直线的交点叫做垂足。
3、如果两条直线都和第三条直线平行,那么这两条直线也(互相平行)。
4 、如果两条直线都和第三条直线垂直,那么这两条直线也(互相平行) 。
5、从直线外一点到这条直线所画的(垂直线段)最短,它的长度叫做这点到直线的(距离)。平行线之间的距离(处处相等)。
6、长方形:对边相等 ,四个角都是直角,两组对边分别平行 。
7 、长方形的周长=(长+宽)×2; 长方形的面积=长×宽;
8、正方形:四条边都相等,四个角都是直角 ,两组对边分别平行。
9、正方形的周长=边长×4;正方形的面积=边长×边长。
10两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形 。其特点是:对边相等,对角相等。两组对边分别平行。
11 、只有一组对边平行的四边形叫做梯形 。其特点是:只有一组对边平行而另一组对边不平行。平行的两边叫做梯形的底,其中长边叫下底;不平行的两边叫腰;两底间的距离叫梯形 的高。
12、正方形是特殊的长方形;长方形和正方形是特殊的平行四边形 。
13、平行四边形容易变形 ,具有不稳定的特性。
14 、从平行四边形一条边上的一点到对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。
15、两腰相等的梯形叫做等腰梯形。等腰梯形的两个底角相等 。
16、两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。
17、两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形。
18 、我们学过的图形中 ,长方形、正方形、等腰梯形 、菱形是对称图形 。
19、过直线外一点只能画一条已知直线的垂线;
20、过直线外一点只能画一条已知直线的平行线。
21 、
第五单元 除数是两位数的除法
1、除法计算法则:除数是两位数的除法,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位不够除 ,就试除被除数的前三位,除到哪一位,商就上到哪一位的上面,每次除得的余数一定要比除数小。
2、除数是两位数的除法 ,一般把除数看作和它接近的整十数来试商;试商大了要调小,试商小了要调大 。直到所得的余数比除数小为止。
3 、三位数除以两位数,商可能是一位数 ,也可能是两位数
4、商不变性质:
①在除法里,被除数和除数同时乘(或除以)几(0除外),商不变。
②在除法里 ,除数不变,被除数乘(或除以)几(0除外),商也要乘(或除以)几 。
③在除法里 ,被除数不变,除数乘(或除以)几,则商就除以(或乘)几。
7、有余除法关系式: 被除数÷除数=商……余数
被除数=商×除数+余数
第六单元 统计
1 、条形统计图的意义:条形统计图是用一个单位长度表示一定的数量 ,根据数量的多少画成长短不同的直条,然后把这些直条按照一定的顺序排起来.条形统计图的优点是可以很容易看出各种数量的多少.
2、条形统计图的特点:?
(1)能够使人们一眼看出各个数据的大小。?
(2)易于比较数据之间的差别 。
3、我们学过的统计图有横向条形统计图、纵向条形统计图以及单式统计图和复试统计图。
4 、复试统计图一般由图号、图形、图目 、图注等组成。在行政职业能力测验中常见的有条形统计图、扇型统计图、折线统计图和网状统计图。
冀教版四年级数学知识点总结
数学商业上计算的需要 、了解数与数之间的体系、测量土地面积及预测天文观念 。下面是我整理的关于冀教版四年级数学知识点总结,欢迎大家参考!
第一单元 乘法
一、三位数乘两位数笔算
1 、三位数乘两位数的计算法则:先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐 ,再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐,最后把两次乘得的积相加。
2、三位数乘两位数 ,所得的积不是四位数就是五位数。
二、乘数末尾有0的乘法
1 、末尾有0的乘法计算方法:先把两个乘数不是零的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零 。
2.乘积末尾0的个数不是由乘数末尾有几个0决定的,乘法在计算过程中末尾有时也会产生0. 附:常用数量关系
正方形的面积=边长?边长 正方形的周长=边长?4
长方形的面积=长?宽 长方形的周长=(长+宽)?2
①总价=单价?数量 单价=总价?数量 数量=总价?单价
②路程=速度?时间 速度=路程?时间 时间=路程?速度
第二单元 升和毫升
一、容量的理解
1.容量是一个物体可以容纳液体的多少。
二、升和毫升之间的进率
1、1升(L)=1000毫升(ml 、mL)
2.计量水、油、饮料等液体时 ,一般用升或毫升做单位。
3 、1毫升大约等于23滴水 。
第三单元 三角形
一、定义:由三条线段围成的封闭图形叫做三角形。
二、三角形的特征及分类
1 、三角形任意两边之和大于第三边。
2、从三角形的一个顶点到对边的垂直线段是三角形的高,这条对边是三角形的`底 。
3、三角形具有稳定性。如:人字梁 、自行车车架。
4、三个角都是锐角的三角形是锐角三角形 。
5、有一个角是直角的三角形是直角三角形。
6 、有一个角是钝角的三角形是钝角三角形。
7、任意一个三角形至少有两个锐角,都有三条高 ,三角形的内角和都是180度。
三、等腰三角形、等边三角形
1 、两条边相等的三角形是等腰三角形,相等的两条边叫做腰,另外一条边叫做底 ,两条腰的夹角叫做顶角,底和腰的两个夹角叫做底角,它的两个底角相等,是轴对称图形 ,有一条对称轴
2、三条边都相等的三角形是等边三角形,三个角也都相等(每个角都是60? 。)
3、有一个角是直角的等腰三角形叫做等腰直角三角形,它的底角等于45? ,顶角等于90?。
4 、等腰三角形的顶角=180?-底角?2或180?-底角-底角
5、等腰三角形的底角=(180?-顶角)?2
第四单元 混合运算
一、不含括号的混合运算
1.四则运算中不含括号时,先做乘除再做加减。
二 、含有小括号的混合运算
1、要先算小括号里面的 。
三、含有中括号的混合运算
1.既有小括号,又有中括号 ,要先算小括号里面的,再算中括号里的。
第五单元 平行四边形和梯形
一 、认识平行四边形
1、两组对边互相平行的四边形叫平行四边形,它的对边平行且相等 ,对角相等。
从一个顶点向对边可以作两种不同的高 。底和高一定要对应。一个平行四边形有无数条高。
2、用两块完全一样的三角尺可以拼成一个平行四边形 。
3 、平行四边形容易变形(不稳定性)。生活中许
多物体都利用了这样的特性。如:(电动伸缩门、铁拉门、
伸降机
4、把平行四边形拉成一个长方形,周长不变,面积变了 。
二 、认识梯形
1、只有一组对边平行的四边形叫梯形。平
行的一组对边较短的叫做梯形的上底 ,较长的
叫做梯形的下底,不平行的一组对边叫做梯形
的腰,两条平行线之间的距离叫做梯形的高
(无数条)。
2、两条腰相等的梯形叫等腰梯形,它的两个底角相等 ,是轴对称图形,有一条对称轴。直角梯形有且只有两个直角 。
3 、两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。
4、正方形、长方形属于特殊的平行四边形。
第六单元 找规律
1 、搭配型规律:两种事物的个数相乘 。(如帽子和衣服的搭配)
2、排列:爸爸、妈妈 、我排列照相,有几种排法:2?3。即n?(n-1)1
第七单元 运算律
1、乘法交换律:a?b=b?a 2、乘法结合律:(a?b)?c=a?(b?c)
3 、乘法分配律:(a+b)?c=a?c+b?c(合起来乘等于分别乘)
4、乘法分配律衍生:(a-b)?c=a?c-b?c
第八单元 对称、平移和旋转
一、轴对称图形
如果一个图形对折后 ,折痕两边的部分能完全重合,这个图形就是轴对称图形。折痕所在的直线叫做这个图形的对称轴 。
二 、对称轴的条数
1、正三边形(等边三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴 ,正五边形有5条对称轴,?正n变形有n条对称轴。
三、平移和旋转
1 、图形的平移,先画平移方向 ,再把关键的点平移到指定的地方,最后连接成图。
2、图形的旋转,先找点 ,再把关键的边旋转到指定的地方,(注意方向和角度)再连线 。
第九单元 倍数和因数
1、4?3=12,或12?3=4。那么12是3和4的倍数,3和4是12的因数。(倍数和因数是相互存在的 ,不可以说12是倍数,或者说3是因数 。只能说谁是谁的倍数,谁是谁的因数。)
2 、一个数最小的因数是1 ,最大的因数是它本身,一个数因数的个数是有限的。
3、一个数最小的倍数是它本身,没有最大的倍数。一个数倍数的个数是无限的 。
4、一个数最大的因数等于这个数最小的倍数(都是它本身)。
5 、是2的倍数的数叫做偶数。(个位是0、2、4 、6、8的数)
6、不是2的倍数的数叫做奇数 。(个位是1、3 、5、7、9的数)
7 、个位上是2、4、6 、8、0的数是2的倍数 ,个位上是0或5的数是5的倍数。
8、既是2的倍数又是5的倍数个位上一定是0。(如:10 、20、30、40?)
9 、一个数各位上数字的和是3的倍数,这个数就是3的倍数 。10、一个数只有1和它本身两个因数的数叫素数(或质数)。
10、 2是质数中唯一的偶数。(所以?所有的素数都是奇数?这一说法是错误的 。)
11、一个数除了1和它本身两个因数外,还有其他的因数的数叫合数。如:4 、6、8、9 、10?
12、1既不是质数也不是合数 , 质数只有2个因数,合数至少有3个因数
13、哥德巴赫猜想:任何大于4的偶数都可以表示成两个奇素数之和。如8=3+5,10=5+5,12=5+7等等 。
14 、100以内的素数表:2、3、5 、7、11、13 、17、19、23、29 、31、37、41 、43、47、53 、59、61、71 、73、79、83 、89、97。(共25个)
第十单元 用计算器探索规律
1、积的变化规律:
①一个因数不变 ,另一个因数乘或除以几(0除外),积也跟着乘或除以几(0除外)。
②如果一个因数扩大几倍,另一个因数缩小相同的倍数,那么积不变。
2、商的变化规律:①被除数和除数同时乘(或除以)相同的数(0除外) ,商不变 。注意:被除数的变化会带来余数的变化
②被除数乘(或除以)一个数,除数不变,商也乘几(或除以)几。
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